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Call of Duty: Modern Warfare 3

 

 

Call of duty : modern warfare 3 ( ou simplement mw3) est un jeu vidéo conjointement développé par sledge hammer games et raven software pour la partie multijoueurs et édité par activision en novembre 2011. Treyarch a porté le jeu sur wii et développé une autre version sur nintendo ds sous-titrée defiance. Les premiers articles sur le sujet témoignent d'une reprise quasiment à l' identique de modern warfare 3. Le jeu bat des records de vente le jour de sa commercialisation. Il s'est écoulé à des millions d'unités.

 

Le mode multijoueurs reste basé sur le système de Call of Duty: Modern Warfare 2, c'est-à-dire: conservation du système de grade, de la personnalisation des classes, des atouts, des bonus lors des ennemis tués, des titres, des emblèmes, des défis, etc. mais avec quelques changements. Un prestige a maintenant 80 niveaux. La structure des classes est similaire : une arme principale (fusil d'assaut, mitraillette, fusil de précision, mitrailleuse et fusil à pompe), une arme secondaire (lance-roquettes, arme de poing et pistolet-mitrailleur), les atouts et les bonus, etc.

 

la personnalisation des bonus reste possible mais la structure des bonus a changé; il existe trois sortes de bonus: assaut, soutien et spécialiste. L'assaut garde le système traditionnel où la série s'arrête lorsque le joueur meurt, le soutien laisse la série continuer même si le joueur meurt et le spécialiste consiste à offrir au joueur des atouts supplémentaires. Certains bonus sont restés (ex: le Pave Low et le missile Predator), d'autres ont fait leur apparition, comme la combinaison de mastodonte (blindage très puissant) ou encore une tourelle contrôlable. Les bonus de séries de morts font leur retour, notamment Martyr.

 

 

 

Les atouts avec la version pro sont restés sous la forme de 3 catégories (rouge, bleu et jaune) mais des nouveaux atouts apparaissent comme l'atout Traqueur permettant au joueur de viser en courant, d'autres font leur retour notamment l'atout Pillard tandis que d'autres ont disparu comme Commando.

 

 

 

Les camouflages et les accessoires des armes reviennent. Un nouveau système de récompense pour les armes a été mis en place pour les compétences du joueur, ainsi, il pourra par exemple augmenter la portée du fusil à pompe ou à une mitraillette, réduire le recul de son arme, etc. 16 cartes sont disponibles.

 

 Lilian Lenaud, Quentin Breuil, TCAPMVA, 10/2013.